电竞将成博弈业不可或缺的一部分吗

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电子竞技行业正以惊人速度成长,以至于其他行业都无法忽视它来势汹汹。根据估计,至2023年时,竞赛型游戏收视率将达到6.46亿。目前为止,更吸引超过45亿美元投资。

 
看到电子竞技产业蓬勃发展,某些行业并不打算和它成为竞争对手,而是思考如何借力使力将两者合并。举一个例子来说,现在电子竞技的观众数量每年都在暴增,因此,对电子竞技场的需求也随之提升。现在,全球各地赌场纷纷开始规划、建立,专属大型电子竞技场的空间。此一趋势也为电子竞技成为在线博弈业不可或缺的一环,铺设了一条康庄大道。
 
对某些电子竞技联赛而言,现有体育场馆常被作为容纳观众的选项。像是2014年英雄联盟世界冠军赛的场地,就选在韩国首尔世界杯竞技场。该场地为举行2002FIFA世足赛而兴建,可容纳66,704人。这场史诗般的电竞赛事,一共吸引45,000迷电竞粉丝共襄盛举,也写下电竞赛事的新规模。赌场老板们都知道,电竞和赌场游戏在提供刺激性方面是紧密相连的。因此,赌场营运商们看准商机,将电竞场地和赌场渡假村合而为一,藉此吸引喜欢激烈竞争的游戏人群。然后,以此为契机,吸引玩家接触到赌场的其他游戏。
 
澳门,作为世界最大的博弈城市之一,已有不少赌场拥抱电子竞技。像是新濠影汇渡假村就规划了一个电子竞技场馆,可容纳多达300人。当然,在拉斯韦加斯也可看到同样的趋势,像是卢克索酒店即规划有HyperX电子竞技场。可预期的,电子竞技将与赌场业建立更紧密的合作关系。随着电子竞技场馆与实体赌场的链接,也意味着在线赌场营运商在不久的将来,也会尝试并仿效。
 
当然,在线赌场无法像实体赌场那般,建立起专属的电子竞技场。但另一方面,它们可利用Twitch之类的串流媒体,让玩家收看实时的赛事转播。事实上,在线赌场游戏开发商正积极地为各大热门电竞游戏,规划玩法和制订赔率。在在线博弈业中,竞赛型的博弈投注已非常普遍。这也意味着,在线赌场和电子竞技间将会更紧密结合,剩下的只是时间问题。

 

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