加密货币博弈在2020年发生什么变化

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最初,加密货币出现多应用在交易和投资,但博弈业让它成为更令人兴奋的话题。现在,许多在线娱乐城不仅已采用加密货币,甚至完全放弃法定货币,选择专精在数字货币业务拓展。

 
加密货币博弈的普及,除了在区块链博弈应用程序、体育投注和加密赌场可一窥端倪外。自1996年,第一个在线博弈平台InterCasino问世以来,加密博弈行业的成长反映了在线娱乐城的扩张。现在,有越来越多传统在线娱乐城开始提供比特币支付,这代表着对越来越多选择使用它的用户肯定。根据数据统计,全球有超过4,700万名加密钱包用户。其中,比特币是最受欢迎和最有价值的数字货币。如果博弈平台拒绝为加密货币敞开大门,那么,它们无疑是错过一个可以发大财的机会。
 
虽然,有许多人是为了赚钱而投资加密货币,也有另一部份的用户是希望透过它作为交易媒介。那么,既然使用加密货币的人可能会有所期待,那么它在博弈领域上大受欢迎也不会让人感到意外。当然,加密货币还具有许多优势,包括:对于位于禁止在线博弈国家/地区的玩家,加密支付系统提供便捷的隐身银行业务。此外,使用加密货币投注的速度更快、更便宜,省下资金在转移中所衍生的各种费用。另一方面来说,加密货币投注的安全性是一大卖点,玩家无需透露私人的银行信息,即可为其游戏账号存入资金。
 
2020年第一季,dApps的交易额达到79亿美元。其中,就活跃地址而言,赌场和游戏、交易所并列在前三名。在第一季处理价值56.4亿美元的以太方网络上,活跃赌场dApps地址数量和去年相比暴增近40%。至于被称为区块链上拉斯韦加斯的TRON,赌场dApps占总交易量的92.1%,交易额为3.79亿美元。在EOS上,406个活跃的dApps中,有184个是投注专用的应用程序。光是在上述这三个区块链操作平台,玩家每天就花费高达1,000万美元进行投注,范围从掷硬币、掷骰子,乃至老虎机、桌上型游戏和体育博弈。不仅如此,根据区块链博弈行业的分析,最好的dApps保留了80%以上的受众。
 
或许,每天1,000万美元听起来不够耸动。毕竟,全球在线博弈市场超过500亿美元。但随着智能型手机巨头-三星,在其设备中使用dApp,预计未来几年播放器的数量将大幅增加。无论如何,dApp只是加密博弈市场的一部份。一部分的在线赌场要么完全支持加密货币支付,要么使用像BitPay这类第三方保管者,让用户将数字货币转换为当地的法定货币。正如同加密货币支持者所言,如果加密货币是货币的未来,那么花费和投资就成必然趋势。随着越来越多平台加入提供加密货币支付的行列,玩家已经在这波转变中成为领导者的角色。

 

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